【同人遊戲】 釈我-SYAKUGA-
2014-04-26 Sat 13:49
▼ストーリー▼ 從表社會被抹消,成為屍骸的一名男子。 腳腱被砍掉及五感也逝去,被草率地扔在某座島嶼上, 但男子並沒有死亡,而假面之力賦予新生,把男子當作復仇鬼使其復甦。 ▼感想▼ 簡單來說,這是款向《スプラッターハウス》致敬的作品,從攻擊方式、關卡設計、BOSS戰等部份中感受得到作者對該作品的熱愛。本作的最大特色在於原創的抓取招式,抓住敵人可一擊必殺,而只要是有穴的生物就可以啪啪啪,連BOSS也可以啪啪啪! 遊戲開始後,在主人公的後方會有死亡慢慢逼進,被死亡碰到的話就會即死,而右上角的骷髏的數字表示與死亡的距離。遊戲中的「DEATH計量表」會慢慢減少,如果該計量歸零的話,後方的死亡就會加速前進,而唯一的回復手段就是中出敵人。不過,就算計量歸零了,只要持續前進就能拉開與死亡的距離,不用刻意中出敵人也能過關。 難度部份很簡單,不但一開始就能設定命數與血量,也能直接從闖關失敗的關卡重新開始,嫌難度太低還可以自由調整難度。關卡有6大關,每個大關有3小關,而加上特典2小關所以總共是20小關。特典關卡的開放條件是必須從第一小關直接玩到全破,但並沒有限制難易度、命數及血量。 雖然武器只有3種且都是近戰系的,不過打飛到牆壁上、砍殺等演出都忠實於原作,而原創的抓取招式及三種體位也富有樂趣,整體的流暢度、繪圖與氣氛都可圈可點。不過很可惜,遊戲中並沒有CG,所以光靠點陣圖是稍嫌實用度有些不足,而後半段出現的STG關卡則是很微妙。另外,可能全破之後都還不知道劇情在講什麼,但其實從劇中的小遊戲以及作者的留言中是可看出端倪的。 雖然內容說不上很滿足,但強烈的風格與獵殺的爽快感很推薦給重口味的玩家,也適合短時間內想抒發情緒的玩家。 ISAmu.のお部屋 |
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