病嬌領域

記錄原創病嬌(ヤンデレ)的感想,內含限制級、血腥、暴力,未滿18歲者不得瀏覽(18歳未満閲覧禁止)。有劇透(ネタバレあり)。建議在1080P下以放大至200%來瀏覽。

【免費遊戲】 ぼくと君の世界から


作業感、緩和しました(あくまで緩和)




▼ストーリー▼




意識到時就在陌生的地方的主人公恋日(こはる)在好不容易走到的房間裡,
被愛莉(まなり)委託世界的居民們的食物供應…。


▼感想▼




這是款反覆來回收集食物的作業遊戲,玩家要在各區域收集食物來滿足居民的需求,達成他們的各項需求後可提昇區域的限制時間與裝備(メタモル)能力,以達到更有效率的收集。不過,各區域都有妨礙收集的「壓力源」在干擾,接觸到會減損限制時間或MP,必須用裝備來迴避才行,如果不小心讓限制時間終了就會……!!

看起來是款可愛又治癒的作品,但其實剖開來看卻是名符其實的恐怖遊戲!跟《ゆめにっき》一樣屬於精神恐怖類型,而配角們的內心則是反應出了自身醜陋的一面。雖然有時會不小心死翹翹,但隨著不斷地達成需求,接續看著配角們的故事與新冒出的東西而慢慢地沉浸在世界觀的氣氛裡,自身的滿足感也不斷上昇。特別稱讚一下,這作品除了遊戲工具與字型之外,其餘的部份都是作者親手製作的。

關於角色們之間的背景故事與關聯性,作者並沒有完全交代清楚而只能想像到某種程度而已,再來也沒有解釋裝備(メタモル)的含意與壓力源的抽象表現,所以難以理解是理所當然的。針對這一點,在看了作者的部落格上的裏設定篇與主動提出疑問請教作者之後,總算是能理出個頭緒出來,而作者也回應將會在續作中補完本作的遺漏。

如果撇開劇情說明不足的缺點,那麼另一個缺點就是區域中的獨白,在獨白中不但不能開啟角色選單使用道具,而且還會佔據畫面。雖然是沒有因此而死翹翹過,但倒是挺礙眼的。最後,雖然本作是以緩和的步調在進行,但還是希望能加快在安全區域內的步行速度。


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