病嬌領域

記錄原創病嬌(ヤンデレ)的感想,內含限制級、血腥、暴力,未滿18歲者不得瀏覽(18歳未満閲覧禁止)。有劇透(ネタバレあり)。建議在1080P下以放大至200%來瀏覽。

私が『ヤンデレ』になった理由


とある少女がヤンデレに至るまでの過程を描いた、サクッと終わる短編ノベルゲームです。










本作的名稱有三種版本,「私が『ヤンデレ』になった理由」是在ノベルゲームコレクション上的名稱,「私が『ヤンデレ』になった理由。」是在標題畫面下的名稱,「私がヤンデレになった理由。」是在作者網站及說明書內的名稱。因為我不知道哪個是正確的名稱,也有可能三個都是正確的,所以就隨便選了一個當本文章的標題。

雖然本作是有把女主角成為病嬌的過程給確實描寫出來,可是女主角的某些部份是我不認同的,例如我就認為戀愛是沒有分先來後到的,而且也不是先告白就必定能成為贏家。女主角成為病嬌可說是自作自受,她被別人搶先告白了才來後悔當初怎沒告白,而且她後來還說謊,所以我沒有很同情她就是了,而她用於拆散男主角跟女友的手段還挺溫和的。

從男主角的行為舉止來看,男主角是個率直的人,把女主角當哥們一樣看待而無話不談,加上女主角只是暗戀,所以男主角察覺不到女主角的愛也是在所難免的,更別說要顧慮到女主角的心情了,因此我並不認同那些批評男主角是遲鈍、神經大條的言論。男主角也是一位開明的人,他覺得一直沒男友的女主角是不是同性戀時,也沒有投射異樣眼光。總結來說,男主角是好青梅竹馬且沒有過錯就是了。

話說,這作者的遊戲有部份段落的最後都缺少句號,而且backlog中的文字顏色跟背景顏色相近,造成了閱覽上的不方便。


缺失

第5個存檔格只能顯示一小部份。另外,在特典劇情中,滑鼠左鍵失效,只能使用Enter鍵來進行。


tyoumeitei_otomegame
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